El diseño de videojuegos es una industria enorme y multimillonaria. Desarrollar juegos como la popular franquicia GTA emplea a miles de personas y cuesta una fortuna. Así, por ejemplo, el desarrollo y colocación de la última aparición de este juego costó más de 260.000.000 de dólares.
La creación de videojuegos puede ser un negocio rentable incluso a menor escala, y la crisis resultante ha inspirado a muchos a volver a capacitarse en el diseño de videojuegos.

Para comenzar este trabajo necesitas saber algunas cosas.
Para empezar, ¿cuál es tu verdadera motivación?
Si quieres meterte en los videojuegos para hacer una fortuna, piénsalo dos veces. No es raro que una empresa en el mundo del desarrollo de videojuegos fracase porque el deseo inicial era ganar mucho dinero, y no crear valor para sí misma y para los demás. Es cierto que un negocio millonario no garantiza el éxito. El deseo sincero y la pasión son las motivaciones de todo aquel que quiera adentrarse en este apasionante mundo.
Branko Milutinović, fundador de Nordeus, una exitosa empresa de videojuegos en la región, dijo que para él y sus colegas, crear videojuegos fue la realización de un sueño de la infancia. Es decir, para ellos este trabajo no supone un esfuerzo. Quizás por eso esta empresa vale varios millones.
Así que pregúntate: ¿Por qué quiero hacer videojuegos?

¡Recuerda la razón principal por la que la gente juega!
Nunca olvides las razones por las que la gente juega. Uno de los más importantes es la diversión. La mayoría de los diseñadores de juegos te dirán que comenzaron este trabajo porque querían divertirse jugando “tal y cual” un juego que aún no existe. Aquí volvemos al primer punto: la motivación. El entusiasmo y la alegría por la diversión también deben estar presentes en la creación de videojuegos.
La pregunta aquí es: ¿Cómo quiero sentirme cuando juego?
Descubra cuándo juega la gente y quién es el grupo objetivo…
Dependiendo del tipo, la mayoría de los jugadores empiezan a jugar videojuegos cuando se toman un descanso o terminan sus compromisos. Los que tienen tiempo, como los más jóvenes, juegan como si estuvieran en el trabajo. Pero una cosa es segura: los niños y los jóvenes no son el único grupo destinatario. Por eso, cuando piensas en el diseño de videojuegos, debes considerar al público general.
Muchos cometen el error de pensar primero en el juego y luego en el jugador potencial.
Piense en qué grupo objetivo podría interesarle su idea. Luego pregúntate cómo viven, cuándo tienen tiempo para jugar y cuánto. Todos estos son elementos que influirán en los elementos técnicos y creativos del juego. La interfaz y los controles del juego, diseñados para una rápida relajación durante una breve pausa a través del móvil, no serán los mismos que ocupan las largas horas nocturnas en la pantalla grande. Esto se aplica tanto a la narrativa como al drama.
La pregunta que debes hacerte es quién jugaría este juego y, si esa persona existe, qué querría. ¿Cómo haces algo por ti mismo más a menudo? De hecho, la pregunta es: ¿Qué me gustó?

El primer intento será un fracaso. ¡No te preocupes!
Como todo, el comienzo es difícil. No te desanimes. Por eso es importante probar siempre y en la medida de lo posible. ¿Quizás crees que primero necesitas crear el juego para probarlo? ¿Por qué no partir de la idea del juego? Habla con familiares y amigos. Encuentre al representante de su grupo objetivo ideal que le dará su opinión directa.
El psicólogo de videojuegos Mike Ambinder dijo esto Cada aspecto de ellos es una hipótesis y cada segmento es un experimento.. Para que el experimento tenga éxito, mejore la fórmula en cada paso.
La pregunta aquí es: ¿Cómo hacer un mejor juego para que el cambio responda a las críticas recibidas?
Aprende a hacer un videojuego
El proceso de creación de un videojuego es muy complejo. Aprovecha la crisis que te encierra entre cuatro paredes y dedícate a aprender esta habilidad. Prepararse para el desarrollo de videojuegos es el primer paso para convertir sus brillantes ideas en realidad.
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