
La Organización Mundial de la Salud (OMS) ha incluido este trastorno en la última edición de Clasificación internacional de enfermedades. (ICD), el sistema de clasificación de diagnóstico médico más conocido del mundo, que asigna códigos para clasificar enfermedades y una amplia variedad de signos y síntomas. La CIE se utiliza en todo el mundo como guía para el registro, análisis, interpretación y comparación sistemáticos de datos de mortalidad y morbilidad obtenidos de diferentes países o regiones y en diferentes momentos.
La CIE 11 acaba de ser lanzada el 18 de junio e integra la adicción a los videojuegos en los trastornos de conducta adictivos. La clasificación incluye juegos tanto online como offline y explica muy claramente qué condiciones deben cumplirse para dicho diagnóstico. En primer lugar hay que tener en cuenta la frecuencia, intensidad y duración de los episodios de juego. El patrón no tiene por qué ser lineal, incluso puede ser episódico, pero sí debe ser recurrente durante un período de al menos 12 meses, advierte el CIM. En segundo lugar, este comportamiento debe ser lo suficientemente grave como para interferir con los intereses y actividades diarios, con evidentes efectos sociales y ocupacionales negativos. En tercer lugar, el modelo debe continuar o incluso empeorar a pesar de las consecuencias negativas mencionadas en el punto 2.
En definitiva, estas características son muy similares a las que determinan un diagnóstico de adicción a sustancias o al juego, explica el Dr. Vladimir Poznyak, miembro del comité de la OMS que propuso la introducción del nuevo diagnóstico. Y el tratamiento se basa en los principios y métodos de la terapia cognitivo-conductual, una forma de psicoterapia integrativa que se basa en la teoría de que existe una relación recíproca entre los procesos cognitivos (lo que pensamos), las emociones (lo que sentimos) y las conductas y que ayuda al paciente a identificar, analizar y modificar pensamientos, actitudes, creencias y suposiciones relacionadas con problemas emocionales y conductuales en relación con determinadas situaciones problemáticas. Ataques de pánico y ansiedad, depresión, problemas con drogas o alcohol, problemas alimentarios son algunas de las condiciones para las que este tipo de terapia ha demostrado su utilidad.
Mientras que algunos terapeutas dicen estar sorprendidos por el tiempo que tardó en reconocerse oficialmente este trastorno, otros todavía creen que la decisión es prematura. “Soy médico e investigador, por eso veo personas que juegan videojuegos y piensan que son adictas”, dice Anthony Bean, psicólogo y director de la clínica The Telos Project en Texas, EE. UU. Pero, según su experiencia, la gran mayoría de los pacientes con este tipo de problemas no son adictos, sino que utilizan los videojuegos como mecanismo de afrontamiento, y cuando se trata la depresión, este comportamiento también se normaliza.
El debate más amplio que se viene produciendo desde hace algún tiempo es hasta qué punto las adicciones conductuales son similares a las adicciones físicas, a sustancias o al alcohol. Por ejemplo, hay voces que dicen que la adicción a Internet también debería clasificarse, pero también voces que dicen que Internet es un medio de comunicación, un vehículo que facilita otras adicciones, y no una actividad en sí misma, ni un objetivo de ninguna enfermedad. Según la última edición de Manual diagnóstico y estadístico de los trastornos mentales.abreviado como DSM-5 y que representa una herramienta de diagnóstico de la Asociación Americana de Psiquiatría, la adicción a Internet no existe, y la única adicción conductual incluida es el juego. Sin embargo, en el manual hay un apartado que hace referencia a Internet, en el que se recomienda estudiar el fenómeno de los juegos online de todo tipo, no sólo los juegos de azar, y está por ver si el ejemplo de la OMS tendrá algún efecto en la próxima edición del DSM.
La nueva clasificación de la OMS, la CIE 11, se presentará a la Asamblea Mundial de la Salud, en mayo de 2019, en Ginebra, para su adopción por los Estados miembros y entrará en vigor el 1 de enero de 2022, escribe. Digi24.
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